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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你(nǐ)职业(yè)分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护(hù),只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空(kōng)猎其(qí)实人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷(shu人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思ā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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