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本初是谁

本初是谁 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到(dào)来(lái)自玩家的(de)伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(同一(yī)梯队中词(cí)条优先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高本初是谁

第四梯队(duì):

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造成的(de)伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你(nǐ)的(de)每(měi)个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成(ch本初是谁éng)的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其(qí)更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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