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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云(yún)的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙(xù)事为(wèi)驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考(kǎo)战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流(liú)程的体(tǐ)验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原(yuán)了(le)那时(shí)候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内(nèi)容(róng)极度丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是(shì)极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年(nián)再度(dù)重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的(de)合作招式(shì)以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完(wán)美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(z乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里ài)WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色(sè)!

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