橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集(jí)整理的《杀(shā)戮(lù)尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环(huán)即(jí)可;中和升级(jí)后给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级后打(dǎ)9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎(liè)人作为一个开(kāi)局角色(sè),之(zhī)一(yī)层有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和升级(jí)后(hòu)给2层虚(xū)弱,切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次(cì),带毒刺击升(shēng)级后8点(diǎn)伤害。

之一层的猎(liè)人跟(gēn)战士一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有(yǒu)2-4张(zhāng)循(xún)环即可(除去(qù)初(chū)始(shǐ)打击)

1.攻击(jī)端:

攻击(jī)端也就意味着输出(chū),需(xū)要拿攻击(jī)牌,但是拿(ná)什(shén)么攻击牌,需要拿(ná)多少张,这就让(ràng)萌新们(men)晕头(tóu)转向了,总感觉这张攻击(jī)卡很强可拿(ná),另一张也很(hěn)强(qiáng),可拿。导致最后卡组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下(xià)面我就来分(fēn)析(xī)一下该如何拿攻击牌(pái)(除去打(dǎ)击和(hé)防御(yù))

中和:初始卡牌(pái) 有着不错的发(fā)挥 一般不建议删掉(diào)此卡 升(shēng)级后给2层(céng)虚弱

切割:低(dī)质量输出过(guò)度牌 实在(zài)没输出可抓(zhuā) 升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害(hài)

*雨(yǔ):过度还可以的输出(chū)牌 缺(quē)输出可(kě)抓 升级后6点伤害2次

带毒刺击:本人(rén)很少抓的输出(chū)牌 实(shí)在缺输(shū)出可抓 就算(suàn)是玩毒 也一般很(hěn)少抓 升(shēng)级后8点伤害 4层中毒

快(kuài)斩:不如投掷* 因为没(méi)有弃牌 实在缺(quē)输出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了(le)基本是要抓 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘(mì)打击 效果(guǒ)非常不错 升级后(hòu)12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人手牌是否有毒牌(pái) 缺(quē)输出可抓 升级后10点伤害(hài) 中毒额外10点伤(shāng)害

突然一拳:前(qián)几抓没什么输出牌(pái) 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级(jí)后9点伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘(mì)打(dǎ)击:优质输出卡 前(qián)期必抓(zhuā) 伪0费卡(kǎ) 过度神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配(pèi)合(hé)丢牌(pái) 可以0费使用(yòng)

飞膝(xī):我杀人等不到下一(yī)回合 可(kě)抓 但不推(tuī)荐(jiàn)抓 实在缺(quē)输出可抓 升(shēng)级后(hòu)11点伤(shāng)害

串刺:比(bǐ)较(jiào)好的输出牌 前(qián)期来的(de)早 手牌输出牌不多 建议(yì)抓(zhuā) 能(néng)快速秒掉一(yī)只(zhǐ)怪(guài) 升级后(hòu)10点伤害(hài)X次

全力(lì)攻击:缺(quē)少输出(chū) 没有稳定弃牌可抓 升(shēng)级(jí)后14点伤害

内(nèi)脏(zàng)切除:优质(zhì)输出卡(kǎ) 配(pèi)合 丢牌 能快速在一回(huí)合(hé)内(nèi)变(biàn)为(wèi)0费打21的伤害 升级后(hòu)9点伤害3次(cì)

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可(kě)抓 升级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前期(qī)费(fèi)用(yòng)较高 如(rú)果手中(zhōng)有(yǒu)弃牌 加费(fèi) 伤害很可观 如果没有(yǒu)建议(yì)中(zhōng)期抓 或者(zhě)输出足(zú)够 可(kě)不抓 升级后 5点生命(mìng)

千穿百刺:很少抓 基本不抓

无尽痛(tòng)苦:可(kě)抓 伤害差(chà)一(yī)点点的时候 毕竟用(yòng)完(wán)会消耗(hào) 就(jiù)是占(zhàn)个(gè)抽牌位 伤(shāng)害够可不抓 升(shēng)级后(hòu)为(wèi)6点伤害

猎杀(shā)者:输(shū)出(chū)不(bù)够可抓 也有(yǒu)过牌 升级后为20点伤害

精(jīng)巧刺击(jī):可抓 更好是之一回合来此牌(pái) 避(bì)免(miǎn)被怪物伤血(xuè)就(jiù)划不来 升级后16点(diǎn)伤害

终结技(jì):手中若有刀(dāo)刃之舞,此牌大部分情(qíng)况下需要抓(zhuā) 除非抓了太多(duō)输出牌 运转端偏差 升(shēng)级后8点(diǎn)伤害(hài)

背刺(cì):缺输出 运转差(chà) 可抓(zhuā) 升级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人基本不(bù)抓 不(bù)建议萌新(xīn)抓

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤(kūn)一掷(zhì):缺丢牌可抓 升级(jí)后18

华丽(lì)收场:此卡需要计(jì)算卡组如何运转 每回合抽多少 弃多(duō)少 考虑遗物考虑抽(chōu)牌(pái)和技能牌(pái) 萌新不建(jiàn)议抓 玩的好就是神卡(kǎ) 升(shēng)级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早(zǎo) 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落(luò)此卡 不(bù)抓 别(bié)的金卡些许(xǔ)会更(gèng)好

玻(bō)璃(lí)刀(dāo)刃(rèn):前期来的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期(qī)没有优质(zhì)输出卡或输出卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭,能力卡精准(zhǔn) 有很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升(shēng)级后1费(fèi)打16

致(zhì)命毒药(yào):补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒(dú)贼也不错 升级后7层中(zhōng)毒

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历lass="7fb5-5a23-051a-9f3d view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/1899f92da72d3b7f77d2478774ded4d2.png" data-fancybox="gallery" title="《杀(shā)戮(lù)尖(jiān)塔》猎人(rén)开(kāi)局怎(zěn)么玩 猎人开(kāi)局攻略">

催化剂:毒(dú)贼必备(bèi) 多抓几张 不(bù)过有时候整局都看(kàn)不到一(yī)张此卡 升级(jí)后(hòu)为3倍(bèi)

恐怖:毒(dú)贼可不抓 其他情况下抓(zhuā)了(le)吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其(qí)他(tā)情况下不抓

弹跳(tiào)药瓶(píng):可抓 但不建议抓 稳(wěn)定性(xìng)不好 升级后为4次

致残毒云:不建议抓,效(xiào)果一(yī)般

毒(dú)雾:缺伤害可(kě)抓 升级后每回合3层毒

2.防御(yù)端

猎人的(de)防御会比较少 因为猎人是一(yī)个比较容(róng)易运转起来的(de)角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回合(hé)就能(néng)解决敌人

更(gèng)好的防御个人认为是(shì) 遗(yí)物 结实绷(bēng)带 和 幽魂形态。当(dāng)然(rán)有时候没有这些条件就需要防御卡来解决防御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓(zhuā) 配合灵动步伐(fá)稳(wěn)定(dìng)增加格(gé)挡 升级(jí)后7点格挡

后(hòu)空翻:主要还是缺少过牌抓 升级(jí)后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱(tuō)计划:可抓 不占抽牌位 有时候打华(huá)丽就差一张抽牌 升级后5点格挡 不建议主动敲

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历="text-align: center;">

余(yú)像:卡组能够运转(zhuǎn)的时候 此卡能带(dài)来很好的防御(yù)端 升级后每(měi)次战斗出现在手牌(pái)中

残影:小型壁垒 缺少运(yùn)转 输(shū)出(chū)略缺 需要多回(huí)合才(cái)能(néng)解(jiě)决战斗 可带(dài)

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效(xiào)果:怪无论多(duō)少伤害都会(huì)变为1点伤害)

听(tīng)说(shuō)是猎人杀过天(tiān)罚 从(cóng)天(tiān)罚那学的技能 哈哈

很多萌(méng)新(xīn)低估了这张卡(kǎ)的强度(dù) 认为每回合减一点敏捷 不利于长线(xiàn)战斗。是的 如(rú)果卡组不好拖入长线战(zhàn)斗这张卡的强度就(jiù)会大打折扣(kòu)。如(rú)果卡组已经能(néng)够正常运转,为了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在启动前受到(dào)重创。卡(kǎ)组很好(hǎo),能(néng)够正常运转,建议带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防(fáng)御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备(bèi):能(néng)看到就先抓一张把,不占抽(chōu)牌位(wèi) 升级后抓2弃(qì)2 配(pèi)合(hé)内切和隐秘打击有很(hěn)好的效果(guǒ)

杂(zá)技:抓位很高的一张(zhāng)过牌,有时候之(zhī)一只小(xiǎo)怪就(jiù)掉落,也可考虑抓。其余情(qíng)况直接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如果大于19张小于25张(zhāng) 建议抓(zhuā)第二张 如(rú)果(guǒ)卡组接近30张 抓第三(sān)张 升级(jí)后抽4张牌

战(zhàn)术大(dà)师:无脑抓(zhuā)一张 卡(kǎ)组够大(dà)可考虑第二张(zhāng) 升级后获(huò)得2点能(néng)量

本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考虑(lǜ)第二张 升(shēng)级后抽3张牌

独(dú)门技术:没有过牌的时候 较少过牌的时候 可抓

计算下注:无脑(nǎo)抓一张把

双重:卡组不太好(hǎo)时,可(kě)抓,大部分情况下不建议抓

必备工(gōng)具(jù):无脑抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能(néng)量

总结:无论(lùn)你是玩毒贼(zéi)还是弃牌贼还是华丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张杂技,多抓一张背(bèi)包(bāo)。不过(guò)还是(shì)建议萌新玩弃牌贼(zéi) 容(róng)易上手,毒贼的话需要的(de)催化剂(jì)可能一整局(jú)都(dōu)来不了,而且催化剂还要尽可能多抓几(jǐ)张,要求较为苛刻(kè)。其(qí)他(tā)的牌(pái)基本(běn)都能抓到,然后就(jiù)是(shì)删牌,更好是把基础卡(kǎ)能删多(duō)少删多少。可(kě)能最后(hòu)打输出的就是(shì)不停的弃牌抽牌 只(zhǐ)为(wèi)找(zhǎo)到内切和(hé)隐秘打(dǎ)击,刀舞+终结(jié)技打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高(gāo)的(de)牌,基本首要考虑的是(shì)输出端。输出端够了(之一层抓2-4张(zhāng)输出牌(pái)即(jí)可(kě)),再考(kǎo)虑防御端和运转(zhuǎn)端(duān)。而不(bù)是感觉(jué)输出不够一味的(de)拿输出牌(pái)。每局(jú)都按着(zhe)这种思(sī)路来,多观察下卡(kǎ)组和路线的选择,血线是否(fǒu)够健康(kāng) 是否有药(yào)水(shuǐ) 是(shì)否能打过精英怪 (开启(qǐ)假设性原则),猎人的(de)卡组还(hái)是尽量不(bù)要过大,15-23张(zhāng)之(zhī)间运转起来就很丝滑(huá) 。相信(xìn)您很快就会碎心,打到进(jìn)阶(jiē)20

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

评论

5+2=