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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》镜流星魂详解(jiě) 镜(jìng)流星魂介(jiè)绍(shào)分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

月(yuè)犯天(tiān)关相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色(sè),本(běn)次(cì)为大家带(dài)来(lái)镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)详解,镜流星(xīng)魂(hún)介绍分析(xī)。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升(shēng)约6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤(shāng)等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些(xiē)。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂提升(shēng)都(dōu)相(xiāng)当(dāng)平(píng)滑(huá),几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击(jī)区(qū)的数值,总(zǒng)体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超过(guò)10级(jí)。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提(tí)升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计(jì)地(dì)很有心机,3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋和大招(zhāo)的(de)等级,5魂给(gěi)了一个收益更高(gāo)的(de)战技等级,和一个(gè)收益较低的(de)普攻等级——结果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接(jiē)给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式(shì)的(de)提升量。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆发期的(de)覆盖率(lǜ)。在(zài)机(jī)制上也(yě)是比较大(dà)的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提(tí)升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的(de)6魂提升(shēng)量(liàng)。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提(tí)升都非常(cháng)平滑(huá),6魂给了一(yī)个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的(de)星魂提升形式(shì)。

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