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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也(yě)没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基(jī)础(chǔ)效果的(de)叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应该(gāi)是之一种可能(néng),就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少(shǎo)戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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