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繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?

繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大家选择(zé)繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长(zhǎng),等(děng)我们有了一(yī)定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前(qián),也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是完(wán)全可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能力(lì)值要求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器(qì),可(kě)以用来远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话(huà)主要(yào)就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来(lái)试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器(qì)装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权(quán)衡(héng),其(qí)中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不(bù)用管了(le),20点基本(běn)上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法(fǎ)师前(qián)期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很多的法繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?术(shù),我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强(qiáng)大的(de)法术(shù),对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们(men)常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强了(le),但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的(de),你(nǐ)在(zài)血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人的(de)压迫(pò)之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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