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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此基础上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些类(lèi)别及其子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩(wán)家(jiā)可以分配到(dào)的(de)类别(bié)和子类别数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也(yě)可以(yǐ)这样(yàng)理解(jiě):所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家(jiā)类别(bié)是“发(fā)育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目(mù)标是提(tí)高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的(de)领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造(zào)者、研(yán)究者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也(yě)是每一位新玩(wán)家都(dōu)会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较(jiào)高(gāo)的(de)各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队列(liè))以及(jí)狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完成(chéng)城墙(qiáng)和城防研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他(tā)们会选择(zé)跳过(guò)这类(lèi)研究(jiū)。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提(tí)升至(zhì)更高水平。超过(guò)这些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注意的是(shì),训(xùn)练者不一定是优(yōu)秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩(wán)家的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述(shù)内容,且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收集(jí)。这(zhè)些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供(gōng)加(jiā)成和增益(yì),而这正是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的加成(chéng)和(hé)增益数量反(fǎn)而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集(jí)多个(gè)内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不(bù)是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是(shì),收集者(zhě)努(nǔ)力收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家(jiā)也(yě)可(kě)能会(huì)喜(xǐ)欢收集(jí)指挥(huī)官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪发光的领(lǐng)主装备(bèi),因为对(duì)这类玩(wán)家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提(tí)供资(zī)源,满(mǎn)足作战和活(huó)动的(de)需求。他们会使(shǐ)用账号(hào)超(chāo)量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要的玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并没(méi)有特定的终极(jí)目标,但(dàn)他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必要(yào)力量。

收集资源的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方式(shì)的玩家会(huì)利用外(wài)城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如(rú)至(zhì)建造(zào)铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他们还(hái)会(huì)优(yōu)先培养有(yǒu)利于提(tí)升该种生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高超量(liàng)收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要(yào),因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏活动(dòng)而言,采集的重要(yào)性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一(yī)起互(hù)动和交友。社(shè)区(qū)是鼓励(lì)多数玩家继(jì)续游玩(wán)这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区(qū)互动最活(huó)跃的(de)玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社(shè)交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中(zhōng),几(jǐ)乎(hū)每一位玩(wán)家的游戏动力都是(shì)联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前(qián)进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)见证(zhèng)自己的联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这(zhè)类(lèi)游(yóu)戏知(zhī)识和(hé)经验却并不(bù)简单,玩家需要(yào)花(huā)费许多时间,经历多(duō)场战斗(dòu),才能掌握(wò)在(zài)竞(jìng)技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而(ér)且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄(wò)的(de)玩家(jiā),在这样的一(yī)款游(yóu)戏中是(shì)十(shí)分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的(de)爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他(tā)人和(hé)出谋(móu)划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部(bù)署在正(zhèng)确的位置就(jiù)像是在下一(yī)盘大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的(de)社交技能且(qiě)拥(yōng)有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于(yú)制(zhì)定战术(shù)和战略(lüè),力求在游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些(xiē)顶尖联(lián)盟站(zhàn)在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是(shì)体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个子类别(bié),相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有(yǒu)你(nǐ)的增益(yì)和(hé)加(jiā)成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须(xū)比其(qí)他玩家(jiā)更加强大(dà),经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了(le)增益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外(wài),集(jí)结领袖还需(xū)要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成(chéng)大量(liàng)伤害。此(cǐ)外(wài),集结领袖(xiù)通常也是(shì)出色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中的(de)战力主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人(rén)数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢(yíng)得(dé)战(zhàn)斗的(de)几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参(cān)与每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最少的(de)士兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力(lì)集中(zhōng)在(zài)更容易被击败的敌(dí)人(rén)身(shēn)上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发(fā)育型玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在较(jiào)低(dī)的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集(jí)结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥(yōng)有数量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的(de)增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结(jié)队(duì)友的协助(zhù)。

战士(shì)可(kě)以(yǐ)拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中(zhōng)精力征服他人;部分(fēn)人(rén)渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失(shī)士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己(jǐ)的(de)击(jī)杀数和军功(gōng)值。军功是(shì)一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防(fáng)止在离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放世(shì)界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受(shòu)游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不(bù)一定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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