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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增(zēng)加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的(de)系数,如(rú)果我估(gū)的(de)系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增(zēng)加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还(hái)会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的(de)忽视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞(fēi)剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多(duō)数(shù)玩(wán)家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴一(yī)个(gè)道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击(jī)没(méi)用了(le),就(jiù)算(suàn)目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么(me)你(nǐ)一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果加(jiā)上这(z重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思hè)1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另(lìng)外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多(duō)益善

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四(sì)、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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