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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手(shǒu)加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者(zhě)输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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