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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰(fēng)富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者(zhě)周(zhōu)期(qī)长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技能(néng)共用一(yī)个按键的(de)设(shè)计(jì)也(yě)很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害收(shōu)入(rù)的(de)差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真的很(hěn)难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间(jiān),还(hái)需要(yào)考虑是否在残影刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能(néng),舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友好的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖的收入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运(yùn)营(yíng)服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最(zuì)多的(de)徽记而言,官(guān)方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候才(cái)一(yī)个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一(yī)把武器(qì),本(běn)命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是(shì),大枪号上(shàng)出了四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还(hái)时不时(shí)闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时(shí)候(hòu)是读(dú)条,有时候打本的时候(hòu),有时候(hòu)是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的(de)让人(rén)无语(yǔ)。

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸ncybox="gallery" title="《晶核(hé)》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏">a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸p> a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到(dào)位(wèi),希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更好的游(yóu)戏(xì)体验(yàn)。

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