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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方(fāng)拉预(yù)判;从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面(miàn)积更大,后方飞(fēi)行员不太容(róng)易(yì)观测到来(lái)向(xiàng)和距离;更好接(jiē)近目标再发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

战地2042是(shì)一款之一人称射击(jī)游戏类游(yóu)戏,它有着非常宏大的(de)战(zhàn)场背景(jǐng),吸引了许(xǔ)许多多(duō)的玩家。这次给大家分享的是战地2042反载技(jì)巧,对(duì)旋翼机反(fǎn)制 *** 。往(wǎng)机身下方拉(lā)预判;从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观(guān)测到来向和(hé)距离;更好接近目标(biāo)再发射(shè),不要给飞行员太多(duō)反应时间;

薯薯在驾驶直升机时(shí),每每听(tīng)到(dào)一段高频的尖啸声(shēng),总会立马放弃攻击,鼠(shǔ)标键(jiàn)盘一通手忙脚乱的操(cāo)作,规避那(nà)逐渐靠近的恐(kǒng)怖红(hóng)光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾维(wéi)利娜·莉丝(sī)一直(zhí)是2042反载上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗的扛把子(zi),在别的工程兵只能选择携带大(dà)饼(反坦克地雷(léi))或(huò)筒子,莉丝说:我两个都(dōu)要(yào)!试(shì)问当(dāng)对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时,哪个(gè)飞行员不(bù)紧(jǐn)张?

记得在s3的时(shí)候,那会tv弹得到传说级(jí)加强,有着极其离(lí)谱(pǔ)的转向灵(líng)敏度和燃料量,没有命中的话甚至可以绕回来再次(cì)攻击,直升机(jī)面对一个tv弹就要躲两三次(cì);加(jiā)力速度(dù)甚至超越固定翼的(de)加力速度,空载最黑暗(àn)的时代不(bù)上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗过如此(cǐ)吧。现在(zài)的(de)tv弹(dàn)算是较(jiào)为合适的强(qiáng)度,主(zhǔ)职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟,固(gù)定翼)也(yě)有着一击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直升机需要预判。直升机爬升较慢,飞(fēi)行员通常会扣住s降高度获得更快的规避速度,同时(shí)进行偏航(háng),另外直(zhí)升机倒飞速度其实(shí)比(bǐ)正飞要快(kuài),如果tv弹来(lái)自(zì)前方,我可能(néng)会选择项侧后方飞行,用(yòng)速度和(hé)偏航拉开与tv弹的距(jù)离,但这个时候(hòu)为了追(zhuī)求速度我肯定是会(huì)掉(diào)高度的!

所以想用tv弹打直升机,可以:

往机身下方拉(lā)预判;

从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离(lí);

更好接近目(mù)标(biāo)再发射,不要(yào)给飞行员(yuán)太多反应时间(jiān);

射后即按shift加力,tv弹被(bèi)砍后加力速度仅增(zēng)加0.1,不会更难操控但(dàn)会更快(kuài)接近(jìn)目标(biāo),原因同(tóng)上一(yī)条(tiáo);

打(dǎ)完之(zhī)一发后换个地方(fāng)再打,飞行员会根据tv弹的(de)轨迹(jì)判断出你的(de)大(dà)致(zhì)位置进行反杀;

在直升机专注攻击目(mù)标的时候发起攻击,他们通常会贪那么一口,想舔死最后一个步兵或者收掉残血(xuè)地载再进行(xíng)规避,最后反而获(huò)得人头的不(bù)是他们。

隐直虽然有着更大的直线飞行速度,但是手感比较砖,惯性(xìng)很大,是最有(yǒu)可能被tv弹(dàn)打下来的载(zài)具;小(xiǎo)鸟太过灵(líng)活,武直和(hé)运直(zhí)可(kě)以硬抗一(yī)发(fā)tv弹,而且通(tōng)常不会(huì)给你二次攻(gōng)击的机会(huì)。较好(hǎo)的(de)武直飞行员为了(le)照顾(gù)炮手(shǒu)或者打tow飞(fēi)弹的时候,会进行相对的悬停(tíng),只(zhǐ)进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯(fǔ)冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预(yù)判,还是建议(yì)使(shǐ)用(yòng)M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声(shēng),而且弹速(sù)更(gèng)快(kuài),也能对武直一击(jī)毙命。

接下来讲(jiǎng)讲(jiǎng)阿三(拉奥(ào))。

拉奥(ào)在这个赛季到底算增强还是削(xuē)弱我(wǒ)现在不敢确定(dìng),虽然(rán)载具部件被瘫痪但是载具获得了反击能力:武器不会被(bèi)停(tíng)用,也就是(shì)说阿三自己的风险(xiǎn)增加了,但是给队友上前拆载具的机会增多了。如果你想用阿三针(zhēn)对载具,我推测更好是(shì)在队友已经对载具(jù)发起进攻的时候再(zài)进(jìn)行黑入。

一般载具玩(wán)家的思路都是:进入(rù)交战(zhàn)区攻击(jī)目标--受到反载火力攻击--立刻打开aps/打烟/交热诱(yòu)--撤出(chū)交战区修车(chē)/等待(dài)aps/烟/热诱冷却--再(zài)次(cì)攻击。很明显在(zài)其准(zhǔn)备撤出的(de)这段时间(jiān)进行黑入(rù)是更好的。如(rú)果硬是(shì)单(dān)人黑入没有队(duì)友配合(hé),那么车组(zǔ)会有充分的(de)精力去针(zhēn)对你这个落单分子。反载只有小(xiǎo)队(duì)配合,效率才是(shì)更(gèng)高(gāo)的。一个反载(zài)小队的能力不(bù)亚于用载具对(duì)抗载具!希望大(dà)家动(dòng)动(dòng)小(xiǎo)手(shǒu)在公屏打字建议路(lù)人队(duì)友配(pèi)合自(zì)己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟一(yī)起组建AA team和(hé)AT team。

最后(hòu)说说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹(diē)要不是我(wǒ)现在(zài)处于半退(tuì)游的状态否(fǒu)则我根本不想推(tuī)荐你们拿这玩意AA。s3新出(chū)的泌阳的载具,它本当作为一(yī)辆坦歼在战场游(yóu)走,可(kě)受当时(shí)宣(xuān)传片电坦(tǎn)一炮轰下*的影(yǐng)响,基本所(suǒ)有(yǒu)电坦玩家都用(yòng)这出生载具,摆俩(liǎ)爱尔(ěr)兰佬的aps在(zài)大后方随便(biàn)点点鼠标就(ji上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗ù)能报销(xiāo)一架(jià)载具(jù),搁(gē)那玩(wán)消消(xiāo)乐呢。在(zài)s6削弱后(hòu)还是(shì)有(yǒu)着极其不(bù)平(píng)衡(héng)的实力(lì)。最重要的是它对步兵的攻击效率极低,对(duì)载具(jù)的杀伤效率极高(gāo),这就是DIcE迟(chí)迟(chí)不肯削弱它(tā)的原(yuán)因:为了留住在游戏中占比较多的步战玩家而保有这么个畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没了。最多(duō)再找个坡获(huò)得更(gèng)好的俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止(zhǐ)飞机,tv弹(dàn)和标枪过来寻仇(chóu),再配合一辆(liàng)蹲家小野(yě)猫,就可以远近通吃了。唯(wéi)一要小(xiǎo)心(xīn)的就是隐直投弹(dàn),不(bù)过s5有段时(shí)间爱尔兰佬的aps连隐(yǐn)直的高阻炸弹都能挡,不知现(xiàn)版(bǎn)本如何,反正(zhèng)听(tīng)到呼啸声(shēng)立刻(kè)移(yí)动车体就(jiù)对(duì)了。

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