本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。
太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。
《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)
一、基础效果
战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合
二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)
三、两仪(yí)阳(yáng)效果
我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧:
正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得(dé)的气(qì)血
绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒
因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积
所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了(le)
不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)
不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。
四、防(fáng)御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低
阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素
1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多
2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得(dé)高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低。
五、不怎(zěn)么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的
反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较(jiào)好
然后再来看四象
六、太阳
太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒
其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果
而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)
效果立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低
七、少阳
少阳增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的
少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)
如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大(dà)特技(jì)
八、太阴
我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)
太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好(hǎo)。
而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来
然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔
所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴
太阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推荐
九、少阴
少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,
少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回来的
太阴我也同样不(bù)推荐
我(wǒ)个(gè)人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了