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特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是(shì)那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一(yī)个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的(de)人口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住(zhù)房在(zà特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么i)建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了(le)那个(gè)阶层人口需要的(de)生(shēng)活物(wù)资(需(xū)要(yào)在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个(gè)阶段,然后可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可(kě)玩(wán)性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总不(bù)至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的(de)售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多(duō)样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加或(huò)者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了(le)基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文(wén)物放入(rù)博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需(xū)要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种田(tián)游(yóu)戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可(kě)能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画(huà)风格的(de)游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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