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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小编收集(jí)整理的《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕遗器(qì)搭配推荐 托帕用什(shén)么遗器游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择(zé)火属性伤害提高;连(lián)结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回(huí)复效率。

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)遗器搭配推荐(jiàn),托帕用(yòng)什么遗器。主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤(shāng)害(hài);鞋子(zi)首选攻击力/速度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连(lián)结绳选择(zé)攻击力/能量回复效率。

衣服套(tào)装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套

解(jiě)析:这个套(tào)装二(èr)件(jiàn)套提供(gōng)火属性伤害(hài)提(tí)高,四件套提供的增伤收益分为(wèi)两(liǎng)个部分(fēn),除了固定(dìng)的(de)战技增(zēng)伤以(yǐ)外,还可以(yǐ)通(tōng)过调整终(zhōng)结(jié)技的释放时(shí)机来安排第二部分(fēn)增伤是(shì)给账账追(zhuī)加攻(gōng)击还是给战技。是目前托帕更好的套(tào)装了。但从(cóng)计算数据来看其实也没(méi)有(yǒu)好太多。

推荐(jiàn)二:「野穗(suì)伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩(yán)锻铸的(de)火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套(tào)

解析:这(zhè)个套装组合提供火属性伤(shāng)害加成(chéng)和攻击(jī)力(lì)加成,对(duì)托帕来说都是较为需求的增益。并且成型难度要比(bǐ)四件套容易得小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了多,非常建议当前(qián)版本(běn)先用这个套装配(pèi)制。

首饰套装

推荐一:「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停(tíng)转套)二件(jiàn)套

解析(xī):套(tào)装效果常态提(tí)高(gāo)暴(bào)击率,可以进一步(bù)降低托帕(pà)的暴击(jī)率(lǜ)需求,而后续的终结技(jì)与追加攻击增伤效果要求有50%暴(bào)击率(lǜ),对于想(xiǎng)要打伤害的输出(chū)角色(sè)来说,这点也是(shì)不(bù)难达成(chéng)的。虽然托帕的(de)终结技(jì)没(méi)有伤害(hài)吃(chī)不到增益,但托帕的所有伤害都属于追加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所以这个套装就(jiù)是当前版本最适(shì)合托(tuō)帕的首饰套装了。

其他(tā)的套装目(mù)前不推荐,直接(jiē)刷(shuā)停转套(tào)就行。

总结:托(tuō)帕在(zài)v1.4版本的毕业遗器套(tào)装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了」(俗(sú)称(chēng)火(huǒ)套)二件套+「停转的(de)萨尔索图(tú)」(俗(sú)称(chēng)停转套(tào))二件套

词条选择

主(zhǔ)词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力/速度;位面球选(xuǎn)择(zé)火属性伤害(hài)提高;连结绳选择(zé)攻击力/能量回(huí)复效率。

关(guān)于鞋子的选(xuǎn)择(zé)上(shàng),攻击和(hé)速度都(dōu)可以,主要根(gēn)据队伍的配速需求来调整,并且和副词条(tiáo)共(gòng)同调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢(huān)攻击绳,虽(suī)然(rán)能(néng)量绳可以少1个战(zhàn)技开出终结技(jì),但实战中的受击(jī)和(hé)击杀也会提(tí)供不少能量,攻击绳并不(bù)会(huì)慢太多,而且攻击绳能(néng)提供更高(gāo)的伤(shāng)害增(zēng)益(yì)。所以选择(zé)上就看个人的习惯喜(xǐ)好来决定即(jí)可。

副词条:双暴>速度=攻(gōng)击>其(qí)他

托(tuō)帕如果(guǒ)想打(dǎ)0t那么(me)速度建议堆到134抢(qiǎng)个(gè)开局2动(dòng)。其他情况根据(jù)队伍需求配速即(jí)可

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