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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能(néng)否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符(fú),被动技能(néng)状若封魔(mó);《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

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【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高(gāo),还是(shì)需(xū)要一定的(de)气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一(yī)速时,给自(zì)己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然(rán)最后(hòu)也(yě)要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受(shòu)单体(tǐ)技能(néng)的伤害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能(néng)的暴击(jī)概率,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动(dòng)技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害(hài),如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知道(《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗dào)辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的(de)其他(tā)的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没(méi)有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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