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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将(jiāng)扮演Karena和(hé)你的机器(qì)人(rén)moe ,探索一(yī)起(qǐ)关(guān)于时(shí)空法阵的异常事件——这来自(zì)你的一名死(sǐ)去的故人。

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了"/zb_users/upload/2023/1225/bd11c4d6084ea0001f8b95939a0a1103.jpg" data-fancybox="gallery" title="《非常调查局:不灭(miè)》探(tàn)索一起(qǐ)关于时空法(fǎ)阵的异常事件">

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因(yīn)素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故(gù)事。如(rú)果(guǒ)日记里只(zhǐ)有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这(zhè)些情(qíng)节没有融入解谜,或者(zhě)说(shuō)他没(méi)有(yǒu)分批融入(rù)剧情(qíng)。

如果通过解谜获得(dé)一些信息(xī),让(ràng)玩家自(zì)己脑补,应该会更有意思。比如(rú)你可(kě)以(yǐ)简(jiǎn)化一(yī)些日记内容(róng),用另一种方(fāng)式传递(dì)一(yī)部分给(gěi)玩家。 比(bǐ)较生硬的做(zuò)法,玩家先通过日记了解到(dào)这个人和她的同伴的一些信(xìn)息(xī),然后通过解(jiě)谜让(ràng)玩(wán)家通过解谜获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物品以(yǐ)及更(gèng)多(duō)的信(xìn)息(包括(kuò)死亡(wáng))。如果能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不(bù)错,人(rén)物画风较为(wèi)细腻(nì),玩家角色的身份设计是(shì)可以穿越时空(kōng)的少女,旁(páng)边还有智能助手进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人(rén)的(de)对话和提示相当(dāng)自然,也(yě)不是(shì)特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让(ràng)人很(hěn)困扰的是,有几个游戏(xì)测试的是临时(shí)记(jì)忆(yì),比如“手绘符文”和最后一(yī)章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记住(zhù)符文的(de)大(dà)致图案,如果(guǒ)非要我从几个中(zhōng)选的话,完(wán)全没有问题,但(dàn)是在(zài)游戏中,给了一堆点让玩(wán)家来画,没有照(zhào)片,没有(yǒu)图片对着画(huà),这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出(chū)来看着(zhe)描。

总(zǒng)体感觉《非常调查局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法是一款比较完(wán)整(zhěng)的(de)游戏,它的整体框架很完善,需(xū)要(yào)的东西都(dōu)有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像(xiàng)意思差不多(duō),都属于“处于(yú)雏形(xíng),需要(yào)打磨”的作(zuò)品。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得无论(lùn)世界观还是符(fú)文都(dōu)是作者潜(qián)心设(shè)计的(de)游戏世界,所有还是(shì)很期待(dài)续集(jí)的。

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