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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两(liǎng)个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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