橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(y正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢ǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

评论

5+2=