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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》飞剑哪个属(shǔ)性(xìng)好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的(de)物(wù)伤相关(guān),是自身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害(hài)

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板部(bù)分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去(qù)做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比(bǐ)

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物(wù)理防(fáng)御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也(yě)要(yào)想一个(gè)问题(tí),就是星印(yìn)里出(chū)现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的(de)吗

这个就要(yào)看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要(yào)弄(nòng),弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞(shā)暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多(duō)。

如(rú)果实在要(yào)顾(gù)虑,那(nà)么记住了(le),往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害(hài)中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳(yáng润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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