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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻(zhù)六角(jiǎo)色如(rú)何选择 常驻池自选哪(nǎ)个角色游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

布(bù)洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一切,在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下(xià)一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下(xià)再去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及白露。

不知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来到了1.4版本,截止到(dào)目(mù)前五星限定角色(sè)也已经推出了(le)10位,其中的许多角(jiǎo)色对于(yú)各位开拓(tuò)者来说更是目前(qián)的(de)主要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)自(zì)选常驻六角(jiǎo)色(sè)如何选(xuǎn)择,崩(bēng)坏星穹铁道(dào)常驻池(chí)自选哪个角色好。布洛妮娅的优先级大于一(yī)切,在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的(de)情况(kuàng)下一定要优(yōu)先(xiān)兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉(lā)拉(lā)以(yǐ)及鸭(yā)鸭(yā)一魂(hún),再次是杰(jié)帕德以及白露,最(zuì)后优先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制一个账号有且仅(jǐn)有一次(cì),建议(yì)大家慎重选择(zé),如果(guǒ)你认为(wèi)自己并不需要(yào)这个自选,那也可(kě)以一直(zhí)不兑换的哦(ó)~

由(yóu)于(yú)常驻池每个人抽到的角色和光(guāng)锥都不相(xiāng)同,大家在进行选择时一定要充分考虑自己(jǐ)角色以及队(duì)伍需求(qiú),下面直接上(shàng)结论。

无鸭先换鸭,有(yǒu)鸭克拉(lā)拉(lā)

一魂鸭(yā)更(gèng)香,杰和露喝汤

杨叔可兑换,三人不(bù)孤单。

一、布(bù)洛(luò)妮娅

常驻池性价比更高的角色(sè),一个布洛妮娅(yà)可以为队伍(wǔ)带来增(zēng)伤(shāng),攻(gōng)击力,爆伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能(néng)够(gòu)增伤的同时还(hái)可以拉条使(shǐ)角色立即行动(dòng),并且驱散负面效果,堪称神技。

铁(tiě)道(dào)的所有(yǒu)主c配合鸭鸭都可以十(shí)分直观(guān)地提升15%—20%的伤害(hài),让(ràng)主c连续输(shū)出(chū)两次收益非常高(gāo),更不用说还(hái)有(yǒu)着伤害加(jiā)成(chéng)。

鸭鸭(yā)目(mù)前(qián)唯一(yī)缺点是(shì)比较(jiào)吃(chī)战技点,但(dàn)对于静(jìng)流(liú)或(huò)者(zhě)刃这种不怎么吃(chī)战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭(yā)鸭都有(yǒu)着很好的表(biǎo)现。

0+1和(hé)1+1都能(néng)够大幅度缓(huǎn)解(jiě)战技点(diǎn)压力,如果常驻(zhù)池(chí)歪到鸭鸭(yā)专武又没有鸭鸭(yā),那首选兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下水(shuǐ)道,如今(jīn)的香饽饽,反击流目(mù)前的(de)一姐。

克拉拉输出(chū)的核(hé)心(xīn)在于收到敌人攻击(jī)后触(chù)发的攻(gōng)击(jī)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī),并且(qiě)开(kāi)启(qǐ)大(dà)招后自身携带减伤效果(guǒ),大大(dà)增强了生(shēng)存能力。

可能很多玩家会考虑(lǜ),我都有成(chéng)型的队伍(wǔ)了,再(zài)搞一个克拉拉,还值(zhí)得(dé)吗(ma)?

作为开服之一金(jīn)就(jiù)是克拉拉(lā)的我(wǒ),完(wán)全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能一定程(chéng)度(dù)上抗伤害,又有(yǒu)着不错(cuò)的伤害,即使(shǐ)你(nǐ)不当主c,塞(sāi)进一些缺伤害的队伍中也完全可以。

克拉(lā)拉本身的生存压力比(bǐ)起其他主c都要小(xiǎo)很多,玲可(kě)或者娜塔莎都可以保住,光锥(zhuī)白嫖(piáo)的(de)星(xīng)神(shén)或者四(sì)星都可(kě)以,

克拉拉优先(xiān)级略低的原因是(shì)追击(jī)队目前可供选择的角色太少(shǎo)了,依旧是“汤达人”的情况(kuàng)。

虽然(rán)托(tuō)帕搭配克拉(lā)拉的实战表(biǎo)现也不错,但(dàn)仍然需要其他追击角色的进(jìn)一(yī)步补强,追击队才能够(gòu)真正的(二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥de)进(jìn)入(rù)主流队伍之中。

三、杰帕(pà)德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角色只有杰帕德以及(jí)三月(yuè)七,但三(sān)月七是单体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成(chéng)本不高,只需要堆防(fáng)御力即可,平民玩家也能(néng)够很轻松堆叠到3K的盾(dùn)量,尤其(qí)是在对一些慢速队伍来说,三回合的盾可以完美护住整个(gè)队伍。

符玄上(shàng)线之后杰哥出(chū)场率有(yǒu)所下降(jiàng),杰哥(gē)本身的技(jì)能无法解控,一些高速(sù)队伍一旦提(tí)速(sù),杰哥(gē)的盾可能会(huì)出现衔接(jiē)不上的情况。

如果你没(méi)有符玄,奶妈只有一位的情(qíng)况(kuàng)下,杰帕德还是十(shí)分值(zhí)得一选,盾量在混沌回(huí)忆完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四、白露

开(kāi)服时的香饽饽,如今地位略(lüè)显尴尬,虽然贵为五(wǔ)星丰饶两位(wèi)之一(yī),但由于本身不带(dài)解控效果(guǒ),登场率并(bìng)不高。

白露自身所(suǒ)带的生息和(hé)复(fù)活队友机制容错率(lǜ)是(shì)不错的,对于(yú)新手(shǒu)开(kāi)荒十(shí)分友好,没有解控是(shì)导致白露登场率下降的主要(yào)原(yuán)因。

如果怪物没有硬控(kòng)的话,白(bái)露仍然是奶(nǎi)妈的更佳(jiā)选择之一。

如果你的队伍截(jié)止到目前还没有一个奶妈,可(kě)以(yǐ)优先考虑下个版本的(de)霍霍,根据霍(huò)霍再去决定(dìng)是(shì)兑(duì)换杰帕德(dé)还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定(dìng)位和强度一直处于一(yī)个很神(shén)奇(qí)的境地~

相信(xìn)大家都看过(guò)大佬们的满魂(hún)满精(jīng)杨叔(shū)一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔(shū)是游戏内(nèi)目前(qián)唯(wéi)一能(néng)够通过虚数击(jī)破(pò)以外方式挂上禁锢(gù)效果的角色,减速(sù)加禁锢,敌方那是完全(quán)动不(bù)了。

在饮月没上线(xiàn)之前,虚数一直是杨(yáng)叔扛大旗,依靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭的拉(lā)条,甚(shèn)至可以做(zuò)到“永动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的(de)缺(quē)点也很(hěn)明显,伤害方面和(hé)饮月(yuè)这种毁灭(miè)大c有着很明显的差距,饮月上线之后(hòu)杨叔的出场率二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥(lǜ)直线下降。

杨(yáng)叔本身太吃(chī)技能点来(lái)触(chù)发减速效果,饮(yǐn)月君又是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一个不吃(chī)战技点的虚数大c,配合杨叔(shū)减速(sù)buff可能会焕发第二(èr)春。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿(qīng)自带双爆以及避(bì)免(miǎn)伤害,练度一般也有着不错(cuò)的(de)伤(shāng)害(hài)表现,但二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥云上三毁灭接连上线,与(yǔ)之一比,彦卿就要差(chà)许(xǔ)多了(le)(徒弟(dì)怎么可能打过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的条件较为苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆(duī)一个中等强度主c实在有点奢(shē)侈。

如(rú)果有云(yún)上三主c的话,不(bù)推荐大家再去兑换彦(yàn)卿(qīng),XP玩家(jiā)集图(tú)鉴可(kě)以考虑。

七、姬(jī)子

作(zuò)为一名崩(bēng)坏老玩家,姬子阿姨的(de)最后一课始终(zhōng)让我(wǒ)印象深刻。

但在铁(tiě)道之(zhī)中,姬(jī)子(zi)的强度(dù)真(zhēn)的让人(rén)一(yī)言难尽,简单来(lái)给大(dà)家讲述一下姬(jī)子(zi)到底不足之(zhī)处在哪里。

姬子(zi)的技能设计上是对群(qún)的,很大(dà)一部分伤害(hài)来源于天赋追(zhuī)加攻击,触发追加攻击需要弱点击破(pò),这(zhè)已经是一个限制条(tiáo)件了。

面对血厚的怪物(wù),这(zhè)个伤(shāng)害(hài)明(míng)显不足,同时如果怪物没(méi)有火弱点(diǎn),输出更是是(shì)大打折扣。

普(pǔ)攻和战(zhàn)技所(suǒ)能(néng)够(gòu)造成伤害就极(jí)其有限(xiàn),又要依赖触发(fā)天赋来进行追加伤害,这两点硬伤导(dǎo)致姬子的伤害上(shàng)不去,但(dàn)要考虑到(dào)姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家(jiā)请随意(yì),最后给大家总结一下~

布(bù)洛(luò)妮(nī)娅的优先级(jí)大(dà)于(yú)一切,在没有鸭鸭的情况下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再(zài)去(qù)考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露,最后(hòu)优先(xiān)级给到杨叔(shū),彦卿(qīng),姬子不(bù)推(tuī)荐(jiàn)兑(duì)换。

最后祝愿大(dà)家常驻池都(dōu)能够歪到(dào)鸭鸭加(jiā)专武,在(zài)自(zì)选凑一(yī)魂(hún),完(wán)美~

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