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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数(shù)据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害:

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这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡(d张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语ù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

以(yǐ)上就是(shì)关于《暗黑破坏神:不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍(shào)的(de)全部内(nèi)容,希望能够(gòu)有所帮助。更多暗黑破(pò)坏神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻(gōng)略点击(jī)暗黑破(pò)坏(huài)神:不(bù)朽专区查看。

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