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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业(yè)武士(shì)自带(dài)出血流,前期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不(bù)是(shì)问题(tí),流浪者:适合(hé)前期(qī)稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士(shì):走(zǒu)双持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛路(lù)线(xiàn)。

比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业(yè)武(wǔ)士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤(shāng)不是问题,流(liú)浪(làng)者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛路线;武士:适合想挑(tiāo)战一(yī)下(xià)自己(jǐ)的玩家;盗贼:远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊后期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻击的(de)玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强。;预言(yán)家(jiā):属(shǔ)于(yú)圣职(zhí),人物(wù)发展方向不明朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自(zì)带满(mǎn)血物理盾;无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条很厚(hòu),自带(dài)防(fáng)盾,偏重甲(jiǎ),适合前期稳定开(kāi)局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操作难(nán)度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路线。

三、勇者(zhě)

生命力较强,伤害不(bù)高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武(wǔ)士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战一下自己的(de)玩家。

五、盗贼

开局容易掉落(luò)物品,但是后(hòu)期(qī)优势不(bù)足。

六、占星师

纯法系,适(shì)合(hé)不喜欢近战,偏远程攻击(jī)的(de)玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师结合近(jìn)战的(de)组合(hé)体,对局适应性更强。

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八、预(yù)言家

属于圣职(zhí),人物发展方向不明朗,选择(zé)需(xū)谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血(xuè)物(wù)理盾

十、无用

基(jī)础属性最弱,但可以(yǐ)充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环(huán)有很多(duō)流比如激光(guāng)流(liú)(比较适合(hé)法师)、战法流(liú)、法(fǎ)战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还有比(bǐ)较(jiào)有名的就是出(chū)血流(liú)(武士)。我说的以(yǐ)上的(de)流派这(zhè)十个职业(yè)都(dōu)可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,至于选(xuǎn)什么你(nǐ)们可以试试。

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