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夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的(de)再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没(méi)有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部(bù)为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头(tóu)扔(rēng)出去后(hòu),玩(wán)家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极(jí)度(dù)丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可(kě)能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了(le)新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新(xīn),包括了(le)3夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说00多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了(le)一系列(liè)加料外还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏(xì)即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重(zhòng)力物理效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而(ér)除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将方(fāng)夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出(chū)色!

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