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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的新活(huó)动武器。本期为大家带来(lái)的是(shì)原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可以(yǐ)不用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对(duì)充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色(sè)。

一(yī)、武(wǔ)器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为充能的法(fǎ)器。

模型特点是高(gāo)白值低(dī)属性,但充能(néng)是辅助向的属(shǔ)性(xìng),按理对于(yú)辅助来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显得有些(xiē)尴(gān)尬。

武器的被(bèi)动技能可以提高角色普(pǔ)攻和重击的(de)伤害,又像是侧重于输(shū)出,看上(shàng)去自相矛盾。这(zhè)也(yě)导致了其在输出面表现一(yī)般(bān),辅助能力(lì)也并不精(jīng)进。

总体来说,和(hé)往常的活动赠送武(wǔ)器一样(yàng),明显在数(shù)值是(shì)存在毒点,不建议(yì)玩家强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也(yě)也有个好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝版武器,不(bù)会导致一些玩(wán)家(jiā)因(yīn)为入(rù)坑较(jiào)晚错过(guò)某些活动而在(zài)装(zhuāng)备(bèi)上与老玩(wán)家拉(lā)开无法(fǎ)弥补的(de)差距(jù)。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来(lái)说(shuō)也能(néng)接受(shòu)。

四、进(jìn)阶分析

图中按那维莱特+达达(dá)利(lì)亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的队(duì)伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不(bù)好(hǎo),甚至不(bù)如试(shì)做金珀。

分(fēn)析其原因(yīn),试做和无垠(yín)的武器白幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班值(zhí)对那(nà)维莱特来说(shuō)都没有(yǒu)收(shōu)益,其实就是比较(jiào)生命词条和增伤词条的收益。最终,因为(wèi)目前缺少(shǎo)生命拐,而且金珀的生命百分比(bǐ)要比无垠(yín)的增伤数(shù)值(zhí)高(gāo)一点点,所以输(shū)出还(hái)是(shì)金(jīn)珀高。

充能效率的属性(xìng)对于(yú)那维来说(shuō)可以是有效词条,那维开大获(huò)得露珠可以提(tí)高(gāo)其持续(xù)输出能力。能够让输出(chū)更(gèng)加平(píng)滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都(dōu)不(bù)强化,也可以给那维(wéi)提(tí)供完(wán)整的输出(chū)属性(xìng)。省材料也(yě)算一个优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流(liú)浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等(děng)价于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也是较低的。但充能效率(lǜ)算是(shì)有效(xiào)词条,烟绯的大(dà)招还是比较关键(jiàn)的(de),总体来说(shuō)会使玩家体(tǐ)验幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班更(gèng)加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是(shì)很推荐给烟(yān)绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般(bān)可(kě)以不用强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维(wéi)莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对充能也(yě)有一(yī)定需求的角色。

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