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5k是多少钱 5k是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长(zhǎng),后(hòu)者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的(de)设计(jì)也(yě)很合(hé)理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路(lù)上(shàn5k是多少钱 5k是什么意思g)明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业操作付出(chū)和(hé)伤害收入(rù)的(de)差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多的时候,国(guó)王精英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别(bié)说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号(hào),满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不(bù)用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所有道具都可以通(tōng)过(guò)搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断(duàn)提(tí)高徽记(jì)的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或者(zhě)被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加一(yī)把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备(bèi),两件在元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和(hé)直接卡(kǎ)死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且(qiě),这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不(bù)是(shì)很到(dào)位(wèi),希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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