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衣(yī)服比较主流的衣(yī)服是恐怖(bù)消弭和暗影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角是可(kě)以无脑觉醒(xǐng)的位(wèi)置,引渡(dù)吞噬也是我们(men)核心(xīn)技能,护肩蝠群代言人(rén)也是提高(gāo)蝠声掠影的伤害10%,值(zhí)得推荐。

衣服(fú)比较主(zhǔ)流的衣(yī)服(fú)是恐怖(bù)消(xiāo)弭和暗影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之角是(shì)可(kě)以无(wú)脑觉醒(xǐng)的位置,引(yǐn)渡(dù)吞噬也是(shì)我们(men)核心技能(néng),护肩蝠群代言人也是提高蝠(fú)声掠(lüè)影的伤害(hài)10%,值(zhí)得推(tuī)荐,主(zhǔ)手(shǒu)科西嘉(jiā)断枪和虔敬猎手都是(shì)引渡(dù)吞噬增加10%的(de)伤害(hài),所以主(zhǔ)手可以(yǐ)放心(xīn)觉醒,裤子(zi)方(fāng)面常见(jiàn)的欢声(shēng)消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来打PVP回血都可以(yǐ)提高蝠声(shēng)掠影伤(shāng)害(hài)10%。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士主流觉醒部位(wèi)推荐(jiàn)

【衣服(fú)】

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两(liǎng)件比(bǐ)较(jiào)主流的衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁(páng)生、暖爱,恐怖(bù)消弭(mǐ)给的是如影随(suí)形冷却时(shí)间减(jiǎn)少10%,暗(àn)影(yǐng)旁生是蝠声掠影(yǐng)伤害提高(gāo)10%,相(xiāng)比来说暗影旁生收益(yì)更高,因为是实打实的伤(shāng)害提高,如影随形(xíng)吃增益时间所以这个冷却减少10%在堆增益时间的玩(wán)家手(shǒu)里收益很低。

【头部】

头部狂邪者之(zhī)角是可以无(wú)脑觉(jué)醒的(de)位置,引渡吞噬也是我们核心技能,直(zhí)接(jiē)提高10%伤害无可挑剔(tī),这也是狂骑士(shì)排(pái)行榜里觉醒最多的部位!

【护肩】

护肩(jiān)蝠群代言人也是(shì)提高蝠声掠(lüè)影的(de)伤害10%,值得(dé)推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心债给蝠声掠影(yǐng)减少冷却(què)10%也是(shì)不错的,因为蝠影(yǐng)迷(mí)踪虽然吃增(zēng)益时间(jiān),但是原本精华的时间太(tài)短,只有2秒,所以增益时(shí)间(jiān)提升加上冷却(què)时间减少,可(kě)以(yǐ)让(ràng)我们(men)在(zài)PVP里有更(gèng)多(duō)的(de)存(cún)活机会(huì),提(tí)高(gāo)容(róng)错率。

【主手】

主手(shǒu)科(kē)西嘉断(duàn)枪和(hé)虔(qián)敬(jìng)猎手都是引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所以主手(shǒu)可以放心觉(jué)醒,都是关键技能的(de)增伤效果(guǒ)。

【副手】

两大(dà)锋刃增(zēng)伤(shāng)副手精华(huá)都是提高锋刃10%的(de)伤害,对于狂骑士来说增加10%普攻伤害也是非常不错(cuò)的。

【裤子】

裤子方面(miàn)常(cháng)见的欢(huān)声消逝(shì)之容蝙蝠(fú)带腐化、回忆之伤用来打PVP回(huí)血都可以提高蝠声掠(lüè)影伤害10%,无悔让突(tū)刺(cì)连进(jìn)冷却减少10%都是不(bù)错的选择,对于(yú)突刺流的顺滑(huá)体(tǐ)验感会非常好。

【冷门(mén)觉醒】

头部消(xiāo)声自然是如影随形冷却减少(shǎo),基(jī)本(běn)带了消声后如影随形可以一直持(chí)续

异色和睦(mù)是横扫千军带点燃(rán)的主(zhǔ)手,觉醒效果是横扫千(qiān)军(jūn)伤害提升10%,在测试中(zhōng)感觉横扫千军本身伤害就不高,所以这个主(zhǔ)手收益一般。

暖爱减了怒(nù)涛狂澜的(de)冷却时间,本身就是增加充能次数,再把冷却时间减少可(kě)以(yǐ)让(ràng)怒涛狂澜搭配击飞的控制更加频繁(fán)。

整体(tǐ)来说狂骑士(shì)的主(zhǔ)流装备觉醒效(xiào)果都算(suàn)优质(zhì),主手、副手、裤子、护肩、头部都可(kě)以无脑(nǎo)冲,除了如影随形(xíng)相关精华在增益(yì)时(shí)间上收益不高(gāo),其他的都非常(cháng)不错。

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