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三件套是哪三件

三件套是哪三件 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

三件套是哪三件title="《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览">

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

三件套是哪三件"gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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