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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌(dí)人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动(dòng)为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤害(hài)。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的(de)技能(néng),不享受击破特攻(gōng)的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于(yú)战技伤害,因此(cǐ)无法享受到限定战技(jì)的加成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上限受制于自(zì)身(shēn)的攻击。以10级(jí)战(zhàn)技为例(lì),攻击(jī)上限与24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力(lì)】的等式,只(zhǐ)要敌(dí)人血量超过(guò)了攻击的14.08倍5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血(xuè)量都(dōu)远(yuǎn)超6.65公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟w,因此在计算过程(chéng)中可(kě)以忽略(lüè)掉(diào)更大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击(jī)上限即可。

额外技能

效(xiào)果(guǒ)与佩拉战技(jì)和罗刹(shā)必杀(shā)技相(xiāng)同,在面(miàn)对(duì)自带复活、吸(xī)血或增伤技能的敌人(rén)有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的(de)循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再获得额外能量(liàng),比如必杀技(jì)给的2层【斗志】会额外回6点能量;但(dàn)4层天赋时(shí)释(shì)放必(bì)杀技只(zhǐ)能回(huí)复基础的(de)5点(diǎn),不会(huì)触发(fā)6点额外回(huí)能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先将当前层(céng)数消(xiāo)耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应额外技(jì)能之后连打部(bù)分次数变(biàn)多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如(rú)下,整体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑(yí)问这有什么用(yòng)?每段伤(shāng)害的(de)倍率也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到(dào)星魂6的时候我才发现原来(lái)还是有点用的,虽然(rán)不多但(dàn)的确有提(tí)升,有(yǒu)需(xū)要的玩(wán)家(jiā)可(kě)以查看下文的星魂(hún)部(bù)分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌(dí)人开(kāi)大,然(rán)后(hòu)再一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自(zì)身提(tí)供一层额外天赋层数,并随机(jī)给(gěi)一名敌(dí)人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会用(yòng)卢(lú)卡秘(mì)技起手。

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