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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那(nà)么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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