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每当游戏生成(ché人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10ng)带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错(cuò)误(wù)王冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。每当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随(suí)机道具(jù)选项。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任(rèn)务”的(de)道具,人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换(huàn)的(de)速(sù)度。

一组(zǔ)道具(jù)中的一个是(shì)原本(běn)生成或(huò)被重置(zhì)后的道(dào)具,另外四个则会来自(zì)当前房间(jiān)的道具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一(yī)样);但是如果(guǒ)角色获得(dé)了错误(wù)王(wáng)冠(guān),这个间隔将被移除(chú),也(yě)就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道(dào)具,可互(hù)动实(shí)体(tǐ)生成的道具同理。

<人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10p>以撒(sā)的长(zhǎng)子(zi)名分(fēn)和堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果将被该道具的效(xiào)果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在创世记的过程(chéng)中(zhōng)获得该道具,错(cuò)误王(wáng)冠将在被(bèi)获得后的下一(yī)轮(lún)道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游(yóu)戏中见(jiàn)到(dào)它们(men)是一样的。也就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后(hòu)道(dào)具池(chí)将(jiāng)会以5倍的速(sù)度(dù)耗尽。

达摩克(kè)里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道(dào)具不(bù)受错误(wù)王冠的(de)影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个(gè)视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每个(gè)关卡起始的生命(mìng)计(jì)数(shù)器将会显示为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗示该道具的(de)效果(guǒ)。

该道具的(de)外观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞(dòng)引起的(de)贴图(tú)错误。

这(zhè)也(yě)使得该道具看起来(lái)似乎是受(shòu)到了(le)错(cuò)误技的影响。

该道具(jù)是(shì)堕化(huà)以(yǐ)撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方(fāng)式也不同(tóng)寻常,因为大多(duō)数基(jī)于堕化角(jiǎo)色机制的道具(jù)都是通过使用相应(yīng)角色(sè)击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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