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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能(néng)怎么(me)选 各(gè)门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血(xuè)时更多的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一速时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这个(gè)技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个版本的(de)大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了(le)万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上要推进的(de)时候使用。

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我认为这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性(xìng)更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标,这(zhè)个如果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给(gěi)满月增加一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血(xuè)的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗(kàng)力(lì)相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过(guò)这个(gè)技能(néng)不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出(chū)能力(lì)

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王(wáng)自(zì)身(shēn)当回合(hé)的输出(chū)。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本(běn)魔王印记(jì)流(liú)不(bù)太实(shí)用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但(dàn)是(shì)护盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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