本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《怪物猎人崛起(qǐ)》气(qì)血觉醒技(jì)能(néng)效(xiào)果(guǒ)是什么 曙*血(xuè)觉醒效(xiào)果详解游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。
气血觉醒(xǐng)技能累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新(xīn)持续适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么px;'>适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么时(shí)间为30s。
怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是(shì)根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。
一、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍
根(gēn)据(jù)吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血
*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒
物理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固(gù)定(dìng)值加算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用
LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属(shǔ)性
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属性
二、总结
累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了