橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门(mén)怎(zěn)么玩 神(shén)古高门打法详细技巧游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备(bèi)

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能(néng)和2个机(jī)制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌(dí)方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机(jī)制是打这个boss最为核(hé)心的(de)机(jī)制,也是最重(zhòng)要(yào)的机(jī)制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī),这(zhè)样接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这(z三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛hè)个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作为队长,一定要去激活(huó)boss的(de)第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备(bèi),接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外一个机(jī)制(zhì)。

首先(xiān)boss一(yī)共是(shì)3个(gè)阶(jiē)段:2个(gè)分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右(yòu),这(zhè)时候(hòu)发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二(èr)个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可(kě)以(yǐ)拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续(xù)呆在之(zhī)一个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人。就只(zhǐ)能(néng)切换第(dì)三个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样(yàng),如(rú)果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本(běn)上(shàng)之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤(shāng)的(de)玩家会(huì)有大幅度(dù)的提升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方(fāng)面要结(jié)合(hé)boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来(lái)的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如(rú)果我有多培养(yǎng)1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系(xì)魂师也(yě)没有(yǒu)关(guān)系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用太(tài)强求。

不用(yòng)太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因(yīn)为(wèi)平(píng)民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技(jì)巧非(fēi)常重要。本人(rén)也是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

评论

5+2=