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琪琪格蒙语什么意思

琪琪格蒙语什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

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主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生(shēng)存(cún))

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加到(dào)了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看(kàn)样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新(xīn)的技(jì)能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技(jì)能的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较(jiào)高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更加不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平(píng)常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的(de)技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急(jí)火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出(chū)能(néng)力

不(bù)过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效的话,那(nà)么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能(néng),相对来说(shuō)更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很(hěn)重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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