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r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同(tóng)的(de)元素叠加后(hòu)能造成不同(tóng)的(de)伤(shāng)害,接(jiē)下来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略

元(yuán)素反(fǎn)应是(shì)原神的重(zhòng)中之重,掌握元素(sù)反应,是(shì)掌握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带(dài)你了解元素反应相关的内(nèi)容(róng),只讲你需(xū)要了解的(de)内容,全程(chéng)干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反(fǎn)应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么(zào)成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防御(yù)力(lì)。超导反应造(zào)成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌(dí)人造(zào)成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在(zài)被水元素附着(zhe)的敌人(rén),则会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传(chuán)导伤害无法为(wèi)敌(dí)人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻(gōng)击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击(jī)时(shí)会产生(shēng)碎冰(bīng)反应(yīng),重攻(gōng)击在前期体验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为(wèi)敌人解(jiě)除(chú)冰冻并(bìng)受到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系(xì),即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火(huǒ)元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个(gè)很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是(shì):在降雨天气(qì)中,火深渊(yuān)法师会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素是(shì)一(yī)种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素(sù)反应层(céng)面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现为火元素(sù)攻击(jī)草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害(hài),直到头顶的(der在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么)花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我们可(kě)以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时(shí)会发生转化(huà),除造(zào)成(chéng)原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外造成对应(yīng)转换(huàn)元素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到(dào)晶片时会(huì)生成对应元素护盾(dùn),护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个例子(zi)来帮(bāng)大家(jiā)理(lǐ)解选择的思路,具(jù)体的(de)选择大家可(kě)以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载(zài),额(é)外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水:r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外(wài)造成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造(zào)成火元素(sù)伤(shāng)害,弱。

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