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i 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎoi)色之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期i有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗的(de)输出(chū),虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人就(jiù)是主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,i并对其(qí)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大(dà)招的(de)时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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