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建议玩家(jiā)尽量运(yùn)用同(tóng)一种(zhǒng)兵(bīng)器和同(tóng)一种武器(qì)尽量做到同(tóng)一个方向,连(lián)打效率会大大提高。

连打(dǎ)是游戏为了提高(gāo)火(huǒ)力设计的一种进攻技(jì)巧。建(jiàn)议玩(wán)家尽量运用同(tóng)一种兵器和同(tóng)一种武器(qì)尽量做到同一(yī)个(gè)方向(xiàng),连打效率(lǜ)会大(dà)大提(tí)高。

一般玩家在(zài)规划完(wán)机甲后,只(zhǐ)考虑了(le正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢)兵器的调配(pèi)和方位(wèi),却没有考虑到进行(xíng)了连打(dǎ)来进(jìn)步输出,在战役中每(měi)个兵器的(de)开会开关(guān)都是独(dú)立的(de)。

例如配备了(le)两门午(wǔ)夜派(pài)对机枪后,两门机枪的开战(zhàn)并不是同一个开关(guān)操控(kòng)。这就意味着只能一(yī)个一个(gè)的(de)打(dǎ),严重影响火力(lì)输出(chū),小编今日就来教(jiào)咱们怎么(me)完成(chéng)兵器连发。

1、尽量运用同(tóng)一种兵器,由于(yú)不(bù)同(tóng)兵器之间的开战(zhàn)推迟和上弹速度是不一样(yàng)的,例如蔚(wèi)蓝使者激光炮(pào)需求预热(rè)才干(gàn)开(kāi)战,而机(jī)枪午夜派对(duì)就不需求进(jìn)行(xíng)预(yù)热。所以(yǐ)尽量一致(zhì)兵器品(pǐn)种是之一步。

2、同一种武器(qì)尽量做到同一个方向,因为在战斗中我们只能(néng)顾及到一(yī)个方向(xiàng),朝着一(yī)个目标(biāo)进行(xíng)射击,如果(guǒ)实(shí)现了连(lián)发之后武器(qì)方向不同就会造(zào)成(chéng)火力(lì)的浪费(fèi)。

3、在(zài)设置中更改开(kāi)火键的位置,点(diǎn)击(jī)游(yóu)戏主界面上的设置按键(jiàn),选择其中(zhōng)的(de)操(cāo)作选项,点击(jī)自定义按键功能(néng)进入到战斗界面的(de)按键设置。在(zài)界面的右下方就(jiù)是(shì)开火键的区(qū)域。

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢最后把所(suǒ)有的(de)开火键(jiàn)的位置都调(diào)整(zhěng)到一起,这(zhè)样在战(zhàn)斗(dòu)中手(shǒu)指就(jiù)可(kě)以同时(shí)按住四个开(kāi)火键了,实(shí)现所(suǒ)有(yǒu)武(wǔ)器一(yī)起连打(dǎ),同一(yī)时间内的火力也大(dà)大增强。

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