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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需(xū)要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击(jī)提前(qián)机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要我方(fāng)发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等(děng)账账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思xiǎo)概率获得(dé)一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

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