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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式)4+100,这(zhè)是一(yī)个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附(fù)带吸(xī)血剑(jiàn)指定(dìng)词(cí)缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录(lù)买入价格:p=买入价(jià)格。

变量(liàng)代码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比如一个词(cí)缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说品质(zhì)的词条)cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式p>

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四(sì)维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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