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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?>

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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