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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里也(yě)要想一(yī)个问(wèn)题(tí),就是(shì)星印里出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放(fàng)弃对其(qí)他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只有(yǒu)玩家(jiā)有此特(tè)效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤害高于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望更(gèng)高(gāo),不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破(pò)、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)的全部(bù)内容了(le),更多相关攻略资讯(xùn)请关注本(běn)站梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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