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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价box="gallery" title="《梦幻西游手游》门(mén)派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析">

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过(guò)战意(yì)值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害(hài)也就(jiù)越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如(rú)果在(zài)战(zhàn)意值较低时使用,则(zé)可(kě)能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能(néng)更快(kuài)进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

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太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加(jiā)一(yī)个(gè)(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率获(huò)得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确(què)获得须弥(mí)值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度(dù)准备时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当(dāng)的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游》 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析的全部内容了(le),更多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关(guān)注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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