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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那(nà)种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入(rù)用(yòng)来(lái)维持(chí)、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存(cún)在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长到(dào)一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可(kě)以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的(de)住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态(tài),来避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住房中看(kàn)到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在(zài)4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗>第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样(yàng)的内容(róng)特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的(de)《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利(lì)的(de)路线(xiàn),但(dàn)其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的变化(huà),比如劳工的(de)食物(wù)需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的(de)资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除(chú)了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回(huí)合制还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言(yán),也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票(piào)带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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