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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的(de)使用技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系能(néng):退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有明(míng)显的(de)差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用。

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我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技(jì)能的伤害(hài)发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平(píng)替技能(néng),如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能(néng)要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的(de)加伤(shāng),不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技(jì)能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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