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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选(xuǎn18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗)项(xiàng)。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具(jù)时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果(guǒ)不叠(dié)加(jiā)。

二、注意(yì)

减速(sù)效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的速度。

一组道具中的一(yī)个是原本生成或被重置后(hòu)的(de)道具,另(lìng)外四个则会来(lái)自(zì)当(dāng)前房(fáng)间的道(dào)具(jù)池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生(shēng)成后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才可以被角色(sè)拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具弹开了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色(sè)获(huò)得了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被(bèi)移除,也就是说角色在道具生(shēng)成时便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被(bèi)该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在(zài)创世记(jì)的(de)过程中获得(dé)该(gāi)道具,错(cuò)误王冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具和在正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是一(yī)样的。也就(jiù)是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的(de)生命(mìng)计数器将会显示为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个(gè)问(wèn)号(hào),可能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是(shì)出现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来(lái)似乎是(shì)受(shòu)到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道(dào)具(jù)的解锁方式(shì)也(yě)不同寻(xún)常,因(yīn)为大(dà)多数基于堕化角色(sè)机(jī)制的道具都是通过使用相应角色(sè)击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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