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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科根号20等于多少 化简 根号怎么算olor: #ff0000; line-height: 24px;'>根号20等于多少 化简 根号怎么算西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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