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cos180°是多少,cos180度等于多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来(lái)镜(jìng)流星魂详解(jiě),镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高(gāo)了镜(jìng)流对单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的(de)表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖(gài)时机(jī)的(de)要求会更高(gāo)一(yī)些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都(dōu)相当平cos180°是多少,cos180度等于多少滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决(jué)定(dìng)抽(chōu)到哪个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多(duō)不超过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜(jìng)流的(de)前(qián)5魂的(de)提升那(nà)是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛

这次(cì)是提高了攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级(jí)。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行(xíng)迹的星魂也设(shè)计地很有心机,3魂给了两个(gè)中(zhōng)等收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂给(gěi)了一个收(shōu)益更高的战(zhàn)技(jì)等级,和一个收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数值就翻了(le)个倍了,意(yì)图(tú)太明(míng)显了——这就是(shì)想在(zài)六(liù)魂(hún)给一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高(gāo)了(le)【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆发(fā)期的覆盖(gài)率。在机制(zhì)上也是比(bǐ)较(jcos180°是多少,cos180度等于多少iào)大(dà)的提升。综合(hé)提升量约(yuē)20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的(de)6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩家比(bǐ)较乐于(yú)见到的星魂提升形式。

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