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馈赠的意思

馈赠的意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择(zé)策略。英(yīng)雄战(zhàn)场升(shēng)级是(shì)类似自走棋的二合一模式,也有(yǒu)特殊效果增(zēng)强。但是最终决定的(de)还是战力(lì)值,有些偏(piān)向数值。

由于怪物(wù)的入(rù)侵,城(chéng)镇处于危险之中(zhōng)!作为更高指挥官(guān),你将亲自(zì)奔赴战场,招募不(bù)同流(liú)派(pài)的魔女,形(xíng)成最强羁绊,激发她(tā)们的潜(qián)能(néng),蜕(tuì)变传说魔女(nǚ)!

《勇(yǒng)闯女巫塔(tǎ)》是经典的竖屏塔防,和五杀(shā)魔(mó)导(dǎo)团(tuán)一样、最强堡垒这些一(yī)样(yàng)。关卡中(zhōng)有不(bù)同的(de)点数放置(zhì)英雄(xióng)炮台(tái),是(shì)主英雄角色和其他英雄共(gòng)同完成的防守(shǒu),也有类似(shì)吸血鬼的(de)战场经(jīng)验值系(xì)统(tǒng)。

肉鸽有(yǒu)很好(hǎo)的选择策略。英雄战场(chǎng)升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终(zhōng)决定的还是战力(lì)值,有些(xiē)偏向数值。

一(yī)、耐玩性

《勇(yǒng)闯女巫塔(tǎ)》作为一个(gè)有(yǒu)版号(hào)的(de)游戏,虽然看起来(lái)养成内(nèi)容比较浅,其实(shí)不然。英雄角色和(hé)炮台英雄都是有等级的,高的品级有压制是很常见的。主(zhǔ)角有等级、装备(bèi)、封印、连接等几条(tiáo)线,分阶段开启(qǐ)。炮台(tái)英雄是单线养成的,另(lìng)外,药剂店(diàn)可以(yǐ)升级全属性,很耗费资(zī)源(yuán),像小(xiǎo)游戏的(de)养成方式(shì)。可以预见的是会(huì)战力(lì),造成卡关。

商业化设(shè)计是主流的(de)混合变现。广告位(wèi)和(hé)付费位几(jǐ)乎持平,而且很多,有点逼(bī)氪的嫌(xián)疑,不太友好。付费的深(shēn)度(dù)不像养(yǎng)成那么浅。

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二、画面音乐(lè)

2D像(xiàng)素风还不错(cuò),和(hé)2D人(rén)物立绘融合的很好(hǎo)。主(zhǔ)界面(miàn)设计有些(xiē)常(cháng)规,功(gōng)能逻(luó)辑清晰,容易理(lǐ)解。战场(chǎng)效果丰富(fù),具有一(yī)定(dìng)的视觉冲击力和观赏性,表现力难能可(kě)贵。

三(sān)、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫塔》没有好的故事(shì),上来就急功近利(lì)。对于暴躁玩家来说确实可以,但是没有(yǒu)内涵和深度。

2.有很多氪(kè)金点。如果广告也是收费点(diǎn)的话(huà),免费玩家可以获(huò)得(dé)的资源非常有限,不(bù)是(shì)很友(yǒu)好。建议增(zēng)加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间的(de)互动很少。目前只有排行榜。

普通(tōng)关卡(kǎ)很简(jiǎn)单,不(bù)会有卡关的(de)情况,精英等级奖励丰(fēng)厚(hòu),奖励多(duō),需要一(yī)定的阵容(róng)搭配和(hé)数(shù)值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味(wèi)着(zhe)对平民玩(wán)家不太友好,没有参与感。建(jiàn)议给排名靠后的(de)一些低(dī)保比较好。

总体(tǐ)来(lái)说《勇闯女巫(wū)塔(tǎ)》这款(kuǎn)游戏(xì)还是不错的,像素风(fēng)品质(zhì)让人很(hěn)有(yǒu)好感,想试试这个游戏玩(wán)法可以尝试,期(qī)待后(hòu)续内容。

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