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km是公里吗,1km等于多少公里

km是公里吗,1km等于多少公里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的(de)那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之后(hòu)随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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